jgrzesiak on June 27th, 2008
Qu’est ce que le marketing de demain ? A quoi ressemblera le marketing du futur ? C’est en suivant l’avancée des nouvelles technologies et ce qui se passe sur le web qu’il est possible d’apporter un début de réponse. L’internet (le web marketing) combiné aux nouvelles technologies numériques sont les vitrines du marketing de demain !
De plus en plus de gens sont sur internet, les nouvelles générations ainsi que les entreprises sont désormais “hypers connectés” ! Le numérique fait désormais partie de nos vies et devient même indispensable. Certains modèles marketing tels que nous les connaissons se ringardisent, le marketing du futur doit évoluer avec les nouvelles technologies afin de rester à la pointe et garder son efficacité.
Je suis passionné de web marketing et de nouvelles technologies. Pour moi les futurs marqueteurs (dont je fais partie) auront le privilège de profiter de toutes les avancées technologique dans le numérique (3D, holographie, technologies tactiles, réalité augmentée, et bien d’autres…) afin de révolutionner le monde du marketing.
Je souhaite utiliser ce blog pour parler de ce qui ce fait quotidiennement sur le web. Mais également faire un tour d’horizon des technologies qui sont à nos portes et qui je pense apporteraient une vraie valeur ajoutée aux entreprises en thermes de marketing.
Je vous invites à me faire part de vos découvertes et à échanger avec moi sur les différents sujets que j’aborderai. C’est par ce type d’initiative que le web prend vie !
jgrzesiak on April 18th, 2008
Motion Portrait est une entreprise Japonaise créé par un ingénieur de Sony et qui développe un logiciel du même nom.
L’utilisation est simple, à l’aide d’une photo simple en 2D, le logiciel calcul les formes, aspérités du visage, etc. et construit une représentation animée dans un Player Flash. Le rendu est assez bluffant, l’image parait plus vraie que nature… (Selon moi
).
Regardez cet exemple.
Les avantages sont multiples, la transformation ne prend qu’une minute tout au plus, outre l’animation de faces humaines, Motion Portrait permet d’animer des personnages de dessins animés en 2D ou des gueules d’animaux, l’image est beaucoup plus légère que les solutions concurrentes, des petits plus sont intégrés comme le fait que le visage suive la souris. Il est possible de rajouter des objets et c’est la que ça procure un réel plus d’un point de vue marketing.
Par exemple, en intégrant le logiciel sur un site de vente en ligne, disons un site de ventes de lunettes (vue et soleil), l’utilisateur modélise son visage à l’écran et peut essayer les différents objets du catalogue en temps réel. Ce n’est pas beau la technologie ?!
Pourquoi ne voit on pas cela partout dans ce cas là ? Bonne question si vous avez la réponse je vous invite à en discuter avec moi.
La technologie ne permet cependant pas de modéliser tout le corps pour le moment, il ne s’agit que d’une animation du visage, et pas de toute la tête. Les vues de profil ne sont pas possibles, même si le visage peut regarder vers le haut ou le bas, à droite et à gauche.
Voici la démo de l’entreprise (pas terrible à mon gout)
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=P-mBdV3icMY&rel=0]
jgrzesiak on April 18th, 2008
Je viens de lire un rapport sur les sites sur lesquels les Français passent le plus de temps. A votre avis ?
Les grands gagnants sont les sites de jeux en ligne ! He oui le besoin croissant de nouveaux moyens de détente et de divertissement font que l’on obtienne ces chiffres. De plus, les jeux proposés sur ces sites (en flash) touchent désormais toutes les catégories de population, et plus seulement ceux que l’on nomme les gamers. Ils s’adressent à une cible plus large qu’auparavant, notamment les femmes et les adultes néophytes.

Une excellente nouvelle pour les entreprises qui utilisent ces jeux pour réaliser de la publicité (advergames), en effet en créant ce genre de support on est vraiment sur la cible des casual gamers, à savoir la grande majorité des gens. Plus de 150 millions de personnes jouent aux casuals games worldwide.

Les entreprises l’ont bien compris, car les chiffres sont en constante augmentation, on trouve de plus en plus d’advergames sur internet, ce qui accentue la concurrence sur ce mode de communication. Cependant cette donne est bonne pour le consommateur, en effet la diffusion grandissante d’advergames oblige les sociétés à réaliser de très bon jeux (graphiques, intérêts, etc.) pour être sur d’avoir un impact. Un petit bémol cependant, une campagne advergame doit impérativement être accompagnée, intégrée à une campagne on-line ou off-line, il s’agit d’un complément.
En dehors des jeux en flash il faut évidemment penser aux jeux vidéos traditionnels dont la cible est les hard gamers, encore que cela est légèrement modifié grâce à Nintendo et ses plateformes interactives comme la Wii ou La DS qui attirent tous les types de personnes.
Qu’en est-il de la pub dans ces jeux vidéo ?
Vous avez déjà vu les panneaux publicitaires dans les jeux de sports de type jeux de Foots ou jeux de Voitures.
Les autres jeux s’y mettent petit à petit, pourtant les joueurs ne sont absolument pas réfractaires face à ce type de publicités, bien au contraire, ils sont demandeurs ! Vous imaginez ça ??? Pourquoi ? C’est simple, le fait d’avoir de réels marques dans un jeu accentue l’idée de réalité et donc d’interactivité. L’intérêt du joueur est accrue à la fois pour le jeu mais également pour la marque qui fait de la publicité. Le tout est évidemment de respecter le joueur en évitant de le bombarder d’images de se type partout à l’écran.



C’est la que la publicité dynamique vient révolutionner ce modèle économique. L’avenir est à la personnalisation des ces contenus. grâce à cette technologie (Massive), pas besoin de mettre des affiches partout dans le jeu… Elles seront affichées en temps réel ! Sur un même encart publicitaire, on peut retrouver différentes pubs, qui changent et s’affichent une à une. On peut tout imaginer, la pub pourrait varier selon l’heure de passage, l’objet que l’avatar a entre les mains, le type d’actions ou de lieux que le joueur a le plus expérimenté dans le jeu entre un laps de temps X, etc. Le tout est évidemment que la machine support (console ou pc) permette une connexion internet, afin de faire évoluer les données affichées. Certains jeux l’ont déjà fait : Splinter Cell, Auto Assault.

On voit de plus en plus d’entreprises qui créent leurs propres « vrais » jeux vidéos et cela semble fonctionner, la preuve : Burger King a développé pour la chaîne de restaurants 3 jeux pour X-Box vendus à côté des menus. Et ça cartonne : 2 millions de jeux écoulés pendant les 4 premières semaines de mises en vente !

jgrzesiak on April 11th, 2008
Salut,
En me baladant sur le web, j’ai vu quelque part que des bloggeurs ont été invités au futuroscope afin de découvrir une nouvelle attraction, “les animaux du futur” ! Cette attraction est basée sur le principe de “réalité augmenté” (en lien une définition de wikipédia). Je trouve la technologie tout à fait étonnante, même si j’en avais déja entendu parler.
Pour moi ça représente vraiment le must de l’interactivité ! Je vous conseil d’aller sur la rubrique “expérience” et de suivre la dite expérience, c’est sympa et ça plait à l’entourage.
Essayez d’imaginer dans quelques temps, lorsque nous pourrons naviguer sur le web grâce à ce style de technologie (style minority repport) !
D’un point de vue Marketing, c’est tout à fait extra, cela pourra donner la possibilité aux consommateurs de se voir en ligne en train d’utiliser le produit, diminuant ainsi le besoin d’essayer l’objet. De plus se déplacer sur un site sera encore plus interactif rendant l’intérêt et donc l’attention d’autant plus important.
Si on arrive à étendre la perception à l’écran sur tout le corps, beaucoup de types de commerces en ligne pourraient changer, je pense notamment au textile. Pour moi il s’agit réellement du marketing de demain, ou on pourra rendre les objets virtuels presque réels, en 3D
Pour une illustration de cette technologie, regardez cette vidéo
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Vous pouvez aussi allez voir celle la:lien